De la idee la prototip
„Discover & Build"
5 octombrie – 1 noiembrie 2026 | 4 săptămâni
Scopul etapei: transformă o problemă într-o soluție validată. Echipele descoperă piața, își cunosc clientul și construiesc primul MVP.
-
Lansarea competiției
Ceremonia de deschidere: prezentarea competiției High School Innovation Challenge și a partenerului strategic, dezvăluirea challenge-ului, regulamentul și formarea echipelor.
-
Analiza pieței
Analiza pieței, analiza competitorilor și identificarea decalajului de inovație. Echipele identifică problema reală pe care vor să o rezolve.
-
Cine este clientul tău?
Cine este clientul tău: profilul clientului, empathy map și validarea nevoilor reale. Echipele realizează primele interviuri și colectează feedback direct de la potențiali utilizatori.
-
Generarea ideilor & MVP
Generarea ideilor și produsul minim viabil: brainstorming, propunerea de valoare, construirea MVP-ului, prototipare rapidă și feedback.
-
Prima rundă de pitch-uri
Pitch scurt de 5 minute: echipele prezintă problema, clientul și MVP-ul, iar mentorii oferă feedback aplicat pentru etapa următoare.
Obiectivul etapei: Fiecare echipă încheie etapa cu deliverable-ul complet: problema, clientul și MVP-ul.